Per què potser no voleu utilitzar un televisor com a monitor
Hi ha raons per les quals la majoria de la gent utilitza monitors com a monitors i televisors i televisors, i per què es venen com a tals: perquè estan dissenyats tenint en compte diferents continguts i distàncies de visualització.
Podeu veure els píxels
Els televisors solen ser més grans que els seus homòlegs de monitor amb la mateixa resolució perquè s'espera que us sentiu a sis peus o més de la pantalla. A menys que estigueu parlant de pantalles 4K més petites o d'alguns dels televisors 8K de nova generació, assegut a la distància típica del monitor de dos a tres peus, significa que és molt més probable que us afecti l'efecte de la porta de la pantalla, alguna cosa. Els usuaris de VR estan massa familiaritzats.
Si esteu assegut a una distància normal del televisor, això no és un problema.
Temps de resposta, freqüència d'actualització i retard d'entrada
Si teniu previst utilitzar el vostre ordinador connectat al televisor per jugar, hi ha un altre factor a tenir en compte més enllà de la resolució: la seva velocitat. La majoria dels televisors no estan dissenyats per a jocs d'alta velocitat, per la qual cosa només poden suportar una freqüència de refresc de 60 Hz o fins i tot 30 Hz (si està limitat pels estàndards de connectors anteriors). Això pot fer que l'experiència de joc sigui deficient, sobretot si esteu acostumats a jugar a velocitats d'actualització i fotogrames més altes en un monitor de joc.
Els televisors que no estan dissenyats per a jocs també solen tenir temps de resposta bastant lents: el temps que triga un píxel a canviar de color. Qualsevol cosa superior a 5 ms pot provocar imatges fantasma, cosa que fa que l'experiència visual sigui pitjor.
Les altes freqüències d'actualització i els temps de resposta també poden provocar, conjuntament, un alt retard d'entrada: aquest és el temps que triga a registrar-se a la pantalla. Això pot ser problemàtic en jocs de gran ritme i realment inhibir en els competitius. Si teniu previst jugar a jocs multijugador de cara a cara, un retard d'entrada baix pot fer una diferència real i pot significar evitar l'ús de televisors més antics com a monitors.
Tanmateix, els televisors més nous solen incloure un "mode de joc", que pot alleujar aquests problemes, o tenir freqüències d'actualització altes i temps de resposta baixos com a part de les seves especificacions per donar millor suport als jugadors. Consulta el teu manual per saber de què és capaç el teu televisor i com pot afectar els jocs.
Compressió de color
Depenent del televisor i del connector que utilitzeu per enllaçar-lo al vostre ordinador, també hi ha la possibilitat que utilitzi algun tipus de compressió de color per estalviar ample de banda i processament. Quan, en circumstàncies ideals, el vostre televisor utilitzi submostreig de color 4:4:4, la compressió que condueixi a un 4:2:2, o fins i tot 4:2:0, pot fer que una imatge sembli considerablement pitjor.
Comproveu si el vostre televisor pot oferir 4:4:4 a la resolució desitjada abans de decidir si és el televisor adequat per al vostre ordinador.
